unity移动所有物体
Unity中移动物体的几种常用方法
该方法是可以平滑的从A逐渐移动到B点,并且可以控制速度,最常见的用法是相机跟随目标。
1.4 Transform.position。 有时重新赋值position能更快实现我们的目标。
2. 通过Rigidbody组件移动物体。 Rigidbody组件用于模拟物体的物理状态,比如物体受重力影响,物体被碰撞后的击飞等等。
3. 通过CharacterController组件移动物体。 CharacterController用于控制第一人称或第三人称角色的运动,使用这种方式可以模拟人的一些行为,比如限制角色爬坡的最大斜度,步伐的高度等。
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