opengl三重缓冲开启好还是关闭好
opengl三重缓冲开启好还是关闭好
在OpenGL中,三重缓冲的开启和关闭各有利弊。具体有以下几点:
1. 开启三重缓冲:三重缓冲使你有了开启/关闭垂直同步时的双重缓冲所有好处,能使帧更加流畅而且没有撕裂,同时还能降低输入延迟。此外,三重缓冲还能解决垂直同步限制显卡渲染速度的问题,让显卡的渲染速度与显示器的刷新率保持一致。
2. 关闭三重缓冲:三重缓冲开启后会占用额外的显存,显存不够时可能会导致画面卡顿。此外,对于不是高端显卡的用户,开启三重缓冲可能会降低画面的流畅程度。
需要注意,三重缓冲是针对OpenGL的,对DirectX无用。在选择是否开启时,可以根据自己的电脑配置和对画面流畅度的需求进行权衡。
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